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やりたいことから引ける!ガンプラテクニックバイブル 改造・ジオラマ編

ガンプラの改造・ディティールアップ、ジオラマづくりに必要な道具や、基本的な考え方とテクニックについて、写真とともにわかりやすく解説。
それぞれの解説内容に合わせて、[基本] [道具] [テクニック] という3つのカテゴリーに分けてまとめました。
初めて「ガンプラを改造してみよう」「ジオラマをつくりたい」という人から、「もっと改造やジオラマを極めたい」という人まで、幅広いガンプラ愛好家を対象とした最良のガンプラのテクニック本です。

「G作戦」小西 和行 監修   瀬川 たかし 監修

ISBN:978-4-415-32443-2
2017年12月20日発行
B5判 256ページ
価格 1,728円 (税込)

CONTENTS
【巻頭グラビア】
  ● 改造&ジオラマづくりを始めよう
  ● “ディティールアップ”でガンプラの密度を高める!!
  ● “改造”のテクニックを駆使して自分だけのガンプラを!
  ● “ジオラマ”でガンプラ情景を構築せよ!!
  ● ガンプラはステップアップで誰でもうまくなれる!

◇ ガンプラQ&A

【MISSION_0】 ガンプラの基礎知識

   ● ガンプラのラインナップを知る

【MISSION_1】 ガンプラのディティールアップ編

 <基本>
   ● ディティールアップの基本を知る
   初級作品: 無塗装&無加工ディティールアップ
   中級作品: 塗装&加工ディティールアップ
   上級作品: とことんディティールアップ
   テーマ別作品: 緻密にリアリティを極める
   テーマ別作品: メタルパーツで質感を変える  ほか
 <道具>
   ● 切るツールの種類
   ● 削るツールの種類
   ● 彫る&あけるツールの種類
   ● 貼るツールの種類
   ● 盛るツールの種類  ほか
 表面加工 <テクニック>
   ● 情報量の多いパーツに交換する
   ● 追加パーツを貼りつける
   ● ジャンクパーツを取りつける
   ● 他キットのパーツを流用する
   ● モールドパーツを追加する  ほか
 シャープ化 <基本>
   ● シャープ化の基本テクニック
 シャープ化 <テクニック>
   ● 頭部をシャープにする
   ● ボディをシャープにする
   ● 先端をシャープにする  ほか
 マーキング <基本>
   ● マーキングの種類を知る
 マーキング <テクニック>
   ● マーキングを増やす
   ● 市販のデカールを貼る
   ● さまざまなシールを貼る  ほか
 つくり込み <テクニック>
   ● プラ板で情報量を増やす
   ● 細部までつくり込む
   ● 肉抜きを埋める
   ● 見せたくないものを隠す  ほか
 その他 <テクニック>
   ● バキュームフォームを行う
   ● カメラアイやモノアイを光らせる
   ● ボディ各部を光らせる
   ● エフェクトパーツで演出する  ほか

【MISSION_2】 改造編

 <基本>
   ● ガンプラ改造の基本
   初級作品: 部位の組み替え&プラ板の貼り付けだけ
   中級作品: ベースキットを活かし、部分移植する
   中級作品: 旧キットからパーツを移植する  ほか
   テーマ別作品: キットを改修して理想形に
   テーマ別作品: 2つのスケールを融合させる  ほか
 移植 <テクニック>
   ● 部位の組み替えをする
   ● パーツを切る
   ● 移植パーツを取りつける
   ● 部位を移植する
 プラ板工作 <基本>
   ● プラ板工作の基本
 プラ板工作 <テクニック>
   ● プラ板を貼りつける
   ● プラ板を積層する
   ● プラ板を箱組みする
 改修 <基本>
   ● 改修の基本
 改修 <テクニック>
   ● パーツを削って小型化する
   ● パーツを切り取って小型化する
   ● プラ板を貼って大型化する  ほか
 その他 <テクニック>
   ● パーツを複製する(片面型)
   ● パーツを複製する(両面型)
   ● 見せる内部構造をつくる
   ● やわらかい素材を表現する

【MISSION_3】 ジオラマ編

 <基本>
   ● ジオラマとは何か
   ● ジオラマは4ステップでつくれる!
   ● 入門ジオラマをつくろう
   ● レイアウトの考え方
   ● 材料の集め方
   ステージ:雪原 強襲!水色の悪魔
   ステージ:荒地・山岳 山岳の結党、震える大地
   ステージ:ジャングル ジャブロー急襲!密林を防衛せよ!
   ステージ:格納庫 フリーダム、出撃前夜!!
   ステージ:市街地 ラウンドアバウトの砲台  ほか
   ● 地形・地表別ジオラマプランチャート
 <道具>
   ● ベースの種類
   ● 地形材料の種類
   ● 地表材料の種類
   ● 水表現素材の種類
   ● 自然物素材の種類  ほか
 地形・地表 <基本>
   ● 地形と地表のつくり方
 地形・地表 <テクニック>
   ● 低い起伏の地形をつくる
   ● 高い起伏の地形をつくる
   ● 岩石や小隕石をつくる  ほか
 水表現 <基本>
   ● 水表現の基本
 水表現 <テクニック>
   ● 水面をつくる
   ● 水の中を進むガンプラ
   ● 大きな水しぶきをつくる
 ガンプラ設置 <テクニック>
   ● ガンプラを設置する
   ● ガンプラの足跡と足元を表現する
 自然物 <基本>
   ● 樹木の基本
 自然物 <テクニック>
   ● 完成品の樹木を設置する
   ● 森・茂みをつくる
   ● 広葉樹をつくる  ほか
 建物 <テクニック>
   ● 市販品の建物を設置する
   ● 建物の見映えをよくする
   ● 格納庫を塗り分ける  ほか
 ダメージ表現 <テクニック>
   ● 建物を破壊する
   ● 建物に破壊表現をつける
   ● アスファルトの破壊表現をつくる
 仕上げ <テクニック>
   ● 炎・煙エフェクトをつくる
   ● 爆発エフェクトをつくる
   ● 発射エフェクトをつくる  ほか
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